在线留言 注册 登录
热门搜索:形考答案免费答案奥鹏答案

南开24春学期(高起本:1809-2103、专升本/高起专:2103)《3D场景设计与实现》在线作业【标准答案】

Time2024-11-05Hits浏览量: 30
有奥鹏院校所有作业、毕业论文,详情请咨询请添加QQ : 103092222或微信: xyzlfx100

24春学期(高起本:1809-2103、专升本/高起专:2103)《3D场景设计与实现》在线作业-00001

试卷总分:100  得分:100

一、单选题 (共 20 道试题,共 40 分)

1.哪些修改器有“轴”操作?( )

A.车削

B.弯曲

C.倒角

D.FFD


2.渲染场景的快捷方式默认为( )

A.F9

B.F10

C.SHITF+Q

D.F11


3.用可编辑多边形制作方口水杯(如下图)的杯把模型,采用什么方法最快捷:(   )

{图}

A.“边”模式下“挤出”

B.“多边形”模式下“沿样条线挤出”

C.“多边形”模式下“桥”

D.“多边形”模式下“挤出”


4.二维图形绕轴旋转形成三维实体造型的修改器方法是:( )

A.挤出

B.车削

C.倒角

D.锥化


5.以下哪种描述是对的?( )

A.只有闭合图形才能使用挤出修改器。

B.只有非闭合曲线才能使用挤出修改器。

C.任意图形“挤出”之后都可生成正常的三维形体。

D.以上说法都不对。


6.在镜像中选择哪个轴将得到如下图所示效果? (  )

{图}

A.X

B.Y

C.Z

D.YZ


7.将二维图形作为沿某个路径的剖面,从而形成的复杂三维对象的操作方法是:( )

A.挤出

B.车削

C.布尔

D.放样


8.以下关于可编辑多边形子级模式下的功能描述正确的是: ( )

A.“边”模式下使用“切角”功能,可以在原有边的两侧生成新的边。

B.“边界”模式下的“切角”功能与“边”模式下的“切角”不一样。

C.“顶点”模式下没有“切角”功能。

D.“多边形”模式下没有“切角”功能。


9.想要最大化显示选定对象的操作是:()

A.{图}

B.{图}

C.{图}

D.{图}


10.透明贴图技术往往是将一幅纹理制作成黑白图,其中表示不透明区域的颜色是:( )

A.黑色

B.白色

C.灰色

D.不确定


11.复制不关联物体的选项是( )

A.复制

B.实例

C.都是

D.都不是


12.“渲染设置”面板的快捷方式是以下哪个?( )

A.F9

B.F10

C.F12

D.ALT+W


13.当模型表面过于复杂,同时为了更丰富的纹理细节,因此需要使用更加高级的工具来进行贴图坐标处理,在3DS MAX中应当选择哪种工具?( )

A.UVW贴图

B.UVW展开

C.UVW变换

D.UVWrap


14.以下哪个面板是层次面板,可以调节对象的轴?

A.{图}

B.{图}

C.{图}

D.{图}


15.若想实现玻璃半透明材质效果,可以将材质编辑器中明暗器类型调整为:( )

A.各向异性

B.Phone

C.Mental

D.Blinn


16.在进行对象选择是按住( )键,可以对对象进行加选。

A.CTRL

B.ALT

C.SHIFT

D.空格键


17.以下哪个是渲染功能?

A.{图}

B.{图}

C.{图}

D.{图}


18.以下哪个是三维动画建模软件:( )

A.UV Layout

B.Vue

C.SubstancePainter

D.VisualStudio


19.能实现打开的工程为出厂默认显示模式的方法有: ( )

A.新建

B.重置

C.打开

D.导入


20.若要实现如下图效果,采用哪种操作效率最高?( )

{图}

A.阵列

B.间隔工具

C.镜像

D.对齐


二、多选题 (共 15 道试题,共 30 分)

21.3DS MAX提供的摄像机类型有( )。

A.自由摄像机

B.目标摄像机

C.漫游摄像机

D.动画摄像机


22.关于法线贴图错误的描述是:( )

A.法线贴图的凹凸可随光源的变化产生明暗区域和阴影的改变。

B.法线贴图改变了模型的纹理起伏,它在模型表面垂直于摄像机范围内产生了凹凸效果。

C.法线贴图只能通过3DS MAX外部软件生成。

D.法线贴图一般是蓝紫色的。


23.缩放工具有哪几种方式( )

A.等比缩放

B.不等比缩放

C.挤压缩放

D.操纵工具


24.对“材质编辑器”叙述正确的是( )。

A.按字母G键可直接打材质编辑器。

B.材质编辑器里默认情况下只能使用24个材质球。

C.材质编辑器可以对物体进行贴图操作。

D.材质编辑器可以改变物体的形状和亮度。


25.以下对二维图形里的“Line线条”叙述错误的是( )。

A.它可以对点、线、面进行编辑修改。

B.可以绘制复杂的线条结构。

C.它不能进行线条的偏移。

D.它只能绘制直线不能绘制曲线。


26.关于三维场景的制约因素以下描述正确的是:( )

A.地形的尺寸越大,渲染的三维场景越困难。

B.从节省资源的角度来讲,角色越小,场景地物的尺寸越大越好。

C.正确的场景与角色相对比例可以表现场景中丰富的细节,同时又节省资源。

D.一般而言,一个屏幕中同时显示的三角面数一般都定在两万面以内。


27.3D MAX常见的材质类型有:( )

A.标准

B.多维/子对象

C.建筑

D.混合


28.下面属于三维编辑的是( )

A.放样

B.锥化

C.晶格

D.倒角剖面


29.以下哪些操作可以实现对象的复制?( )

A.克隆

B.镜像

C.阵列

D.对齐


30.下列对“Rectangle矩形”描述正确的是:( )

A.矩形是由“点、线、面”组合而成的二维图形。

B.矩形可以倒圆角和方角

C.矩形只能对自身参数进行修改,而不能对点、线、面进行修改。

D.矩形只能倒圆角


31.创建多边形形体后,若想使其变得平滑,可以:( )

A.“可编辑多边形”中“使用NURMS细分”

B.修改器“网格平滑”

C.修改器“细分”

D.修改器“涡轮平滑”


32.下面属于二维编辑的是( )

A.挤出

B.放样

C.倒角

D.倒角剖面


33.三维动画技术的应用领域有:( )

A.工业产品仿真

B.建筑领域

C.影视广告动画

D.教育教学


34.以下关于三维场景描述正确的是:( )

A.三维场景是指在3D作品中除角色以外,周围一切空间、环境和物件的集合。

B.三维场景指围绕在参与者控制的主体周围的一切内容。

C.三维场景是一个三维虚拟环境中所有元素的载体。

D.三维场景是世界场景的高度艺术创作。


35.下面属于修改命令的是( )

A.弯曲

B.噪波

C.编辑多边形

D.晶格


三、判断题 (共 15 道试题,共 30 分)

36.放样图形可以是开放线段,也可以是封闭图形。( )


37.使用“选择和移动”工具时,利用shift键可以实现移动并复制。( )


38.使用多维/子对象材质可以灵活实现任意部分的贴图效果。( )


39.三维场景的复杂度与观察角色的运动范围有关。( )


40.在3DS MAX操作过程中,可以用鼠标右键点击切换视图的选择。( )


41.法线贴图是以红、绿、蓝基本色来表现物体的凹凸效果。( )


42.UVW拆分后,UV面的大小不会影响多边形原本的尺寸大小。( )


43.车削修改器可以实现酒杯造型。( )


44.3D MAX有两种材质编辑器。( )


45.对于远景区域的模型要简化。( )


46.透明贴图技术往往是将一幅纹理制作成黑白图,其中黑色表示不透明区域。( )


47.可编辑多边形“边 – 挤出”功能也可以用“shift+移动”方法实现。( )


48.在3DS MAX中可以自定义快捷键。( )


49.倒角可以实现无封口效果。( )


50.只有创建图形才能使用“挤出”修改器。( )


吐血推荐

奥鹏,国开形考,广开,电大在线,各省平台,新疆一体化,各类成人教育等学习。详情请咨询QQ : 103092222或微信: xyzlfx100

添加微信查看答案

南开24春学期(高起本:1809-2103、专升本/高起专:2103)《3D场景设计与实现》在线作业【标准答案】_学优资料分享网

添加微信二维码,了解更多学习技巧,平 台作业、毕业论文完成时间友情提醒。。

合作洽谈

诚信为本,合作共赢

欢迎各大学习中心前来治谈;有意请联系我们

推荐作业

留言板
captcha
感谢留言
我们会尽快与您联系
关闭