《多媒体技术》在线平时作业1-00001
试卷总分:100 得分:100
一、单选题 (共 20 道试题,共 60 分)
1.什么时候需要使用MIDI? (1)没有足够的硬盘存储波形文件时 (2)用音乐伴音,而对音乐质量的要求又不是很高时 (3)想连续播放音乐时 (4)想音乐质量更好时
A.(1)+ (2)
B.(1)+ (2)+ (3)
C.(1)+ (2)+ (3)+ (4)
D.(1)+ (2)+ (4)
2.MPEG数据流结构分为( )个层次。
A.3
B.4
C.5
D.6
3.各种音乐、文本、图形、静止和运动的图像属于( )媒体。
A.感觉媒体
B.表示媒体
C.表现媒体
D.存储媒体
4.媒体中的( )指的是能直接作用于人们的感觉器官,从而能使人产生直接感觉的媒体。
A.感觉媒体
B.表示媒体
C.显示媒体
D.存储媒体
5.在Photoshop中缩小当前图像的画布大小后,图像分辨率会发生怎样的变化?
A.图像分辨率降低
B.图像分辨率增高
C.图像分辨率不变
D.不能更改画布的大小
6.基本结构链试构成超媒体的主要链形式,它具有固定明确的特点,必须在建立一个超媒体文献时事先由作者连好,是一种实链。基本结构链又包括( )。
A.索引链、基本链、交叉索引链
B.基本链、交叉索引链、节点内注释链
C.索引链、基本链、节点内注释链
D.索引链、基本链、执行链
7.一分钟未经压缩的高保真立体声数字声音文件的大小为( )。
A.10336KB
B.1411.2KB
C.10584B
D.1411B
8.人耳可听到的声音又叫音频,其声波的频率范围为( )。
A.20-2kHz
B.200-20kHz
C.20-20kHz
D.0-20kHz
9.图像的数字化需要三个步骤,其顺序分别为:
A.采样>量化>编码
B.采样>编码>量化
C.量化>采样>编码
D.量化>编码>采样
10.在Photoshop中,8位/通道的灰度图像中最多可包含( )种颜色信息。
A.16
B.128
C.256
D.65536
11.在Photoshop CS2中,右侧图像是左侧图像经过以下的哪种几何变换后的结果?
{图}
A.斜切
B.扭曲
C.旋转
D.透视
12.下列声音文件格式中,( )不是波形文件格式。
A.WAV
B.MP3
C.RA
D.MID
13.在Flash中使用椭圆工具画一个圆形时,需要按住键盘的( )键并与鼠标配合才能画出圆形。
A.Shift
B.Ctrl
C.Alt
D.Tab
14.分辨率为120×90像素、24位图像深度的数字图像,其不压缩的数据量是( )。
A.259200字节
B.32400字节
C.21600字节
D.324000字节
15.可见光的波长范围为( )。
A.350nm-750nm
B.380nm-700nm
C.380nm-750nm
D.380nm-780nm
16.下列哪些说法不正确的是( )。
A.图像都是由一些排成行列的像素组成的,通常称位图或点阵图。
B.图形是用计算机绘制的画面,也称矢量图。
C.图像的最大优点是容易进行移动、缩放、旋转和扭曲等变换。
D.图形文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征点,数据量较小。
17.在Photoshop中,CMYK模式的图像默认有( )个颜色通道。
A.1
B.2
C.3
D.4
18.在Photoshop CS2中,右侧图像是左侧图像经过以下的哪种几何变换后的结果?
{图}
A.斜切
B.扭曲
C.旋转
D.透视
19.下列声音文件格式中,( )不是波形文件格式。
A.WAV
B.MP3
C.RA
D.MID
20.在互联网上播放的Flash动画最合适的帧频率应设置为( ),这也是Flash本身默认的帧频。
A.30帧/秒
B.24帧/秒
C.12帧/秒
D.8帧/秒
二、多选题 (共 5 道试题,共 20 分)
21.下列哪些工具或操作能在Photoshop中选择一个不规则的区域。
A.选择框工具
B.魔棒工具
C.套索工具
D.钢笔工具
22.下列声音文件格式中,( )是波形文件格式。
A.WAV
B.MP3
C.RA
D.MID
23.在Photoshop中,蒙版可以将图像的某个部分进行遮挡,包含图像的某个部分不被显示。当给一个选区创建蒙版时,没有被选中的区域称为被蒙版蒙住的区域,也就是被包含的区域。下列关于图层蒙版的说法正确的是( )。
A.图层蒙版一旦建立就无法移除
B.用黑色的画笔在图层蒙版上涂抹,图层上的像素就会被遮住
C.用白色的画笔在图层蒙版上涂抹,图层上的像素就会显示出来
D.用灰色的画笔在图层蒙版上涂抹,图层上的像素就会出现半透明的效果
24.下列媒体中属于输出表现媒体的是( )。
A.显示器
B.鼠标
C.键盘
D.音箱
E.打印机
25.下列哪些说法是正确的?
A.图像都是由一些排成行列的像素组成的,通常称位图或点阵图。
B.图形是用计算机绘制的画面,也称矢量图。
C.图像的最大优点是容易进行移动、缩放、旋转和扭曲等变换。
D.图形文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征点,数据量较小。
三、判断题 (共 5 道试题,共 20 分)
26.电视中使用RGB三原色信号来表示彩色图像。
27.光盘技术当中的EFM指的是一种编码方法,它把一个8比特的数据变成14比特表示。
28.在Premiere中,只能编辑avi格式的视频文件。
29.在Flash中,制作运动部件动画的对象只能是元件。
30.在Authorware中只能在显示图标内绘制图形。